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机器人统治人类?梵高、川普和苍井空表示不服!

史中 浅黑科技 2022-03-18

各位老铁好啊,你的老朋友——史中老湿又回来了!


今天的开场是一张70多年前的老照片。



没错,这就是在奥斯维辛集中营里,犹太人被残忍奴役的场景。


之所以会出现奴役,是因为希特勒相信:日耳曼人是优等民族,犹太人是一无是处的劣等民族,应该被从地图上“抹掉”。


有点可怕,有没有可能有一天,我们人类也被自己亲手制造的机器人觉得“一无是处”,然后关进集中营呢?


▲你瞅啥?瞅你咋地?


平胸而论,从机器人的角度来看,人们算数不好,体育也不灵光,下围棋也是渣渣。好吃懒做总喊累,活没干完就想睡。


即使这样,要说机器人完全超越人类,还为时太早。因为,人类还守着一片最后的战场,那就是——艺术。



当然,不仅仅是人体彩绘艺术。


正经地说,我很好奇一个问题:机器人,或者说人工智能,有没有可能在艺术上超越人类呢?


我决定去探索一下,人工智能究竟搞了哪些艺术。


废话少说,Let‘s Rock!



别急,先看一张油画



这张画的名字叫做《外交官们》。


它的神奇之处在于,你不能用欣赏蒙娜丽莎的方法欣赏,而是要用“大家来找茬”的方法看。


给你三秒。


发现什么了吗?


提示一下,两个人脚前面的一坨。



你需要把屏幕倾斜过来,从画面的右上角来看。看到了吗?这里有一个白森森的骷髅头。


没错,就是这么惊悚。


还记得这些年流行的街头 3D 艺术吗?这幅画应该是他们的始祖。



能做出这么逼真的立体效果,需要遵循严格的透视科学。


放在今天这样的作品并不难,每个人距离它都只差半个美图秀秀。不过这幅画创作于1533年,离今天大概有孙悟空压在五行山下那么久,比1839年诞生的照相机都早了300年。


所以,日光之下并无新事,艺术和科学其实很早就在一起了。



把色情图变成恐怖图的人工智能


后来,人们有了计算机,再后来,人们有了人工智能。


虽然现在人工智能大部分还处在“人工智障”的阶段。不过基情无处释放的程序员们已经打算用人工智能这种科技搞一搞艺术了。


所以,就有了“DeepDream”。


这个来自谷歌的逆天项目翻译成中文叫“深梦”,通过对大量的艺术画作偷师学艺,系统试着把一幅正常的照片改造得艺术一些。


就像这样:


▲(梵高:是在下输了!)


然后,团队号召人们都把照片传上来,看看怎样成为后现代艺术。于是,有了如下的画作:



这张浓烟狗滚的大楼,看起来有点眼熟吧,它生前是这样的:



还有川普和金同志



DeepDream 人工神经网络主要包含 10-30 个人工神经元堆叠层。每个图像存储在输入层中,然后与下一个层级通信,直至最终到达 “输出” 层。


▲这张图熟悉吗?


为什么我觉得,谷歌“DeepDream”眼里的艺术,好像就是往图片里不动声色地加入一百个狗头和狗眼。


当然,万能的网友是不会放弃任何一个传黄图的机会,我花了半个小时沉迷于此网站,找了几张亲妈都不认识的图片给你们看,原图已撸,就不放出来对比了。


▲钛合金狗眼妹


▲“狗”池肉林、吐槽无力


对于人工智能处理过的黄图,我给出八个字的评语:翻江倒海,撸点尽失。


▲这个。。。


忍住浓浓的眩晕感,我找幺哥要来了的它标志性的面具“滑稽”,得到了这个。



相比“DeepDream”这种自作主张的绘画人工智能,我暂时更能接受 Prisma 这种热爱生活的智能美颜算法。(Prisma 是通过人工智能把普通的照片做成名画风格的 App,还不知道的童鞋可以去下载一个。)


于是我用 Prisma 制作了一张苍老师压压惊。


(感觉苍老师的艺术,人工智能目前还不能取代。想到这里,不知为什么,内心平静了许多。)



除了画画,AI还可以干别的


当然,据说人工智能还能用来搞其他的艺术,比如这个“DeepBach”,就是两个索尼驻巴黎分号的技术宅研究的项目。


他们用巴赫创作的352部作品目来训练 DeepBach,创作出了2503首曲子。


为了验证机器人到底有多么巴赫,他们专门找来了1600多人来听(为了保证专业性,这些人中还包含了音乐家和音乐系学生。)


结果很给力,超过50%得人认为人工智能创作的这个曲子就是巴赫本人的作品。然而,真正巴赫本人的作品,也只有75%的人能听出来。。。(你确定找来的是音乐家吗?)


接下来就给你听听这段假的巴赫。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=x0022zkcieb&width=500&height=375&auto=0

这还不算完,纽约大学的研究员居然用人工智能写剧本。


他们开发了一个递归神经网络(就是一种人工智能的算法),取名叫作“Benjamin”,然后把几十个科幻电影剧本输入进去,包括经典电影《超时空圣战》、《捉鬼敢死队》、《星际穿越》和《第五元素》。


最终他们用人工智能写出了剧本“Sunspring”。


▲Sunspring 剧照


怎么说呢,人们看过这部剧之后,纷纷表示编剧有点智障,前言不搭后语,驴唇不对马嘴。。。


看来人类编剧的工作暂时还是挺安全的呢!


下面附上这部电影的完整版:(9分多钟,屌Wi土随)


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=s0319wh5gjp&width=500&height=375&auto=0


还有一个团队,想要用人工智能来创造游戏,叫做 Angelina。


我登录了他们的官方网站,里面的游戏画风各异,不过感觉还是蛮精良的。



我从几个游戏里挑出了这个网页版的游戏,名叫《The Conservation of Emily》。


截个图给你们看:



感兴趣的朋友可以亲手试试:http://www.gamesbyangelina.org/aiide/emily/(这个游戏我花了一分钟从入门到放弃。不过看完油管上的通关视频,发现通关只用57秒。。。)



AI 可以帮人搞艺术


顺着刚才的思路继续走,既然人工智能独立搞定吹拉弹唱等等艺术形式都有一定困难,那么,它可不可以辅助人来搞艺术呢?


1、美颜是一种人工智能


其实,这件事已经发生了。比如,你用来欺骗世界的“美图秀秀”,就是一个出色的人工智能。


在强大而变态的需求下,这类美颜软件已经可以根据探测到的肤色、五官,选择不一样的美颜效果,它俨然变成了一个水平超高的人工智能算法提供商。(感觉此处应有广告费。。。)



当然,也许你觉得美颜谈不上艺术创作。(我就是这样想的,我觉得美颜属于诈骗。)


2、还有一些利用算法来完成的艺术


例如:


热爱数学、算法和解密的 Anders Hoff 迷恋于各种模式的生成,作品常和各种形状有关,你能在其中看到叶子、闪电、岩石沉积物等图形。


来自纽约的 Marius Watz,他使用生成软件进行抽象视觉艺术创作,作品通常聚焦于参数化行为形成的合成形式,以硬边几何形式和鲜艳色彩而著名



美国丹佛的 Justin Gitlin 是一名独立的创意程序员,他擅长用算法设计来展现节奏感明显的视觉艺术。


3、用人工智能辅助游戏设计

在刚才提到的游戏领域,也有不少用智能算法来辅助生成游戏内容的做法。


比如《暗黑破坏神》、《Rogue》、《Spelunky》、《Daggerfall》、《Elite》、《孢子》,其中都大量运用到了智能算法辅助生成。


例如,《文明》中如果玩家每次都使用固定的地图,很快会变得厌倦。所以,游戏中重要的功能就是随机生成地图,永不重复。


▲《文明》中随机生成的地图


在《RymdResa》游戏里,会自动生成了一个充满了行星和太空垃圾的浩瀚宇宙,各种形状各异的太空垃圾会让玩家觉得非常孤独。


▲《RymdResa》中随机生成的太空垃圾


《洞穴探险》是一款平台游戏,它会在基本操作原则不变的情况下,随机生成关卡。关卡里的敌人、看守、物品、洞穴墙壁和其他元素都是在进入游戏前一秒才最终确定的。


▲《洞穴探险》中随机生成的物品和元素


注意,智能算法只用来填充游戏内容,而基本的框架和世界观,都100%来自于人类的想象。


说到这,感觉有点不对。


人工智能如果用这种姿势辅助人类,那不就等于一个工具吗?


所以,即使现在还火候欠佳,未来人工智能究竟能不能搞艺术呢?



AI能干掉毕加索和梵高吗?


说点思考吧。


《人类简史》的作者尤维尔·赫拉利预测,人工智能将会造成十亿人失业。准确地说是,他们能做的事情,机器也能做,而且更便宜。


大批的人,可能“被迫”把时间投入到艺术和游戏。听起来好悲伤。


北航计算机学院教授王蕴红觉得,艺术是一种小概率事件,而技术是大概率事件。人工智能技术显然是通过大量数据模拟,得出的大概率事件。这两件事从根本上来说就不一样。


比如毕加索、梵高等等,他们的创作都是在原有的艺术流派上开创了一个新的玩法。


▲扔石头的少女 By 毕加索


▲格尔尼卡 By 毕加索


▲麦田里的乌鸦(局部)By 梵高


▲罗纳河上的星夜 By 梵高


为了写这篇文章,我特意去查阅了画家和鉴赏家们对毕加索和梵高画作的评论。


不得不说,我受到了深深的震撼。


梵高在每一笔中,都包含了非常细腻的色彩、形态的变化。


以《星夜》为例:



我们来放大它的一个局部,



仅仅在这个局部中,就出现了五个肌理的方向,就好像水流的漩涡一样。而这些漩涡全部是用笔触、色彩的变化做到的。正是这些细腻的表现手法,让最终人脑接收到的画面充满了疯狂的流动感。(以上评论总结自画家王晶在知乎上的回答。)


看来,对艺术的理解和欣赏,甚至都是一个需要长期经验和教育之后才能获得的能力,更遑论创造艺术了。


我脑海里出现了如下这个图:


我倾向于相信,艺术对于人心如此底层的驱动,看来更多是画家的首创。这显然是以统计学为基础的计算机做不到的。因为创造的根源本来就不是统计。。。


所以,机器有一个尴尬——至今为止,所有的机器思维模式和人类完全不同。看来机器想要在艺术能力上超越人类,目前还希望渺茫啊。


著名华人物理学家张首晟曾经说过:


人类大脑的重要作用是预测未来,而机器可以通过自己的方式预测未来,目前看来,机器在朝着这个目标不断前进。


▲华人物理学家 张首晟


也就是说,人工智能没必要使用和人脑一样的原理工作,但只要能完成预测未来的功能就好了。而反过来看艺术,似乎更本质的特性是表达,这种表达虽然给人带来愉悦,但在预测未来上似乎没有建树。


所以我觉得,人类造出人工智能,这种发明本身或许称得上艺术。但让人工智能独立做艺术,或许还有悠长的路要走。



最后带你看三首诗


都说诗歌是文学皇冠上的明珠,在我看来,如果人类能够守住这最后的阵地,就得以不失尊严。


来看三首诗:




这三首诗,

第一首来自于人工智能作诗系统《九歌》;

第二首来自于微软人工智能机器人小冰;

而第三首,来自于清华大学计算机系教授张敏三岁的女儿。


看过这三首诗,你心里也许有了答案。



长长的致谢名单:


感谢“CCAI”中国人工智能大会人工智能科学与艺术论坛提出的命题给我的思考。


感谢中国科学院自动化研究所研究员、机器人中心副主任乔红;南加州大学计算机系名誉副教授、机器学习中心主任刘燕、清华大学计算机系教授、全球创新学院院长史元春,北京航空航天大学计算机学院副院长王蕴红;中国科学院前沿科学与教育局副局长王颖;清华大学计算机科学与技术系副教授张敏;《中国科学报》主任记者王静提供的观点、PPT、图片和诗歌。


参考资料:


DeepDream http://psychic-vr-lab.com/deepdream/


Gamesbyangelina http://www.gamesbyangelina.org/


Sunspring http://video.arstechnica.com/watch/sunspring-sci-fi-short-film


梵高的画到底好在哪? https://www.zhihu.com/question/19708222


毕加索作品全赏析http://www.360doc.com/content/14/0326/23/11548039_364022801.shtml


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